손가락 네오픽셀 제어

손가락 인식과 네오픽셀 출력을 연결해 입력이 빛으로 바뀌는 인터랙션을 만드는 강의입니다.

핵심은 완성본을 따라 하는 데서 끝내지 않고, 다음 프로젝트에서도 다시 사용할 수 있는 순서와 판단 기준을 가져가는 것입니다.

이 강의는 카메라로 손을 인식하고, 손가락의 움직임을 숫자로 바꾼 뒤, 그 값을 아두이노로 보내 네오픽셀 LED를 제어하는 프로젝트형 교육이다.

프로젝트 소개
프로젝트 소개
Lesson

이 강의에서 보는 것

  • 파이썬과 아두이노를 함께 연결해보고 싶은 학생
  • OpenCV, MediaPipe, 컴퓨터비전을 실제 장치 제어에 써보고 싶은 입문자
  • 네오픽셀 LED를 센서가 아닌 카메라 입력으로 제어해보고 싶은 메이커
  • AI/컴퓨터비전이 현실의 하드웨어와 어떻게 연결되는지 체험하고 싶은 교육생
  • 카메라, 파이썬, 아두이노, 네오픽셀이 하나의 흐름으로 연결되는 전체 그림을 보여준다.
  • MediaPipe Hands가 손의 21개 랜드마크를 찾아주는 원리를 입문자 수준으로 설명한다.
Lesson

핵심 메시지

손가락 인식과 네오픽셀 출력을 연결해 입력이 빛으로 바뀌는 인터랙션을 만드는 강의입니다. 처음부터 모든 것을 외우기보다, 수업 후에도 스스로 다시 실행할 수 있는 순서와 판단 기준을 가져가는 것이 목표입니다.

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추천 수업 흐름

단계질문대표 활동결과
1손가락으로 네오픽셀 제어하기 기획안에서 무엇을 봐야 할까?설명, 예시, 짧은 실습을 연결합니다.다음 단계로 넘어갈 기준을 정리합니다.
2교육 목적에서 무엇을 봐야 할까?설명, 예시, 짧은 실습을 연결합니다.다음 단계로 넘어갈 기준을 정리합니다.
3대상 수강자에서 무엇을 봐야 할까?설명, 예시, 짧은 실습을 연결합니다.다음 단계로 넘어갈 기준을 정리합니다.
4수강자가 가져가야 할 최종 감각에서 무엇을 봐야 할까?설명, 예시, 짧은 실습을 연결합니다.다음 단계로 넘어갈 기준을 정리합니다.
5전체 세션 목차에서 무엇을 봐야 할까?설명, 예시, 짧은 실습을 연결합니다.다음 단계로 넘어갈 기준을 정리합니다.
6반복해서 강조할 핵심 문장에서 무엇을 봐야 할까?설명, 예시, 짧은 실습을 연결합니다.다음 단계로 넘어갈 기준을 정리합니다.
Lesson

1. 손가락으로 네오픽셀 제어하기 기획안

이 단계에서는 손가락으로 네오픽셀 제어하기 기획안을 중심으로 수업을 진행합니다. 개념을 먼저 짧게 잡고, 실제 예시나 화면을 보면서 왜 필요한지 확인합니다.

프로젝트 소개
프로젝트 소개
Lesson

강의 포인트

  • 학생이 따라 할 수 있는 최소 단위로 설명합니다.
  • 정상적으로 진행되었을 때의 결과를 먼저 보여줍니다.
  • 막혔을 때 확인할 항목을 함께 안내합니다.
Lesson

2. 교육 목적

이 단계에서는 교육 목적을 중심으로 수업을 진행합니다. 개념을 먼저 짧게 잡고, 실제 예시나 화면을 보면서 왜 필요한지 확인합니다.

손 랜드마크
손 랜드마크
Lesson

강의 포인트

  • 학생이 따라 할 수 있는 최소 단위로 설명합니다.
  • 정상적으로 진행되었을 때의 결과를 먼저 보여줍니다.
  • 막혔을 때 확인할 항목을 함께 안내합니다.
Lesson

3. 대상 수강자

이 단계에서는 대상 수강자을 중심으로 수업을 진행합니다. 개념을 먼저 짧게 잡고, 실제 예시나 화면을 보면서 왜 필요한지 확인합니다.

픽셀 거리
픽셀 거리
Lesson

강의 포인트

  • 학생이 따라 할 수 있는 최소 단위로 설명합니다.
  • 정상적으로 진행되었을 때의 결과를 먼저 보여줍니다.
  • 막혔을 때 확인할 항목을 함께 안내합니다.
Lesson

4. 수강자가 가져가야 할 최종 감각

이 단계에서는 수강자가 가져가야 할 최종 감각을 중심으로 수업을 진행합니다. 개념을 먼저 짧게 잡고, 실제 예시나 화면을 보면서 왜 필요한지 확인합니다.

거리 밝기 매핑
거리 밝기 매핑
Lesson

강의 포인트

  • 학생이 따라 할 수 있는 최소 단위로 설명합니다.
  • 정상적으로 진행되었을 때의 결과를 먼저 보여줍니다.
  • 막혔을 때 확인할 항목을 함께 안내합니다.
Lesson

5. 전체 세션 목차

이 단계에서는 전체 세션 목차을 중심으로 수업을 진행합니다. 개념을 먼저 짧게 잡고, 실제 예시나 화면을 보면서 왜 필요한지 확인합니다.

기준 크기
기준 크기
Lesson

강의 포인트

  • 학생이 따라 할 수 있는 최소 단위로 설명합니다.
  • 정상적으로 진행되었을 때의 결과를 먼저 보여줍니다.
  • 막혔을 때 확인할 항목을 함께 안내합니다.
Lesson

6. 반복해서 강조할 핵심 문장

이 단계에서는 반복해서 강조할 핵심 문장을 중심으로 수업을 진행합니다. 개념을 먼저 짧게 잡고, 실제 예시나 화면을 보면서 왜 필요한지 확인합니다.

시리얼 통신
시리얼 통신
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강의 포인트

  • 학생이 따라 할 수 있는 최소 단위로 설명합니다.
  • 정상적으로 진행되었을 때의 결과를 먼저 보여줍니다.
  • 막혔을 때 확인할 항목을 함께 안내합니다.
Lesson

7. 실습이나 예시가 필요한 지점

이 단계에서는 실습이나 예시가 필요한 지점을 중심으로 수업을 진행합니다. 개념을 먼저 짧게 잡고, 실제 예시나 화면을 보면서 왜 필요한지 확인합니다.

아두이노 네오픽셀
아두이노 네오픽셀
Lesson

강의 포인트

  • 학생이 따라 할 수 있는 최소 단위로 설명합니다.
  • 정상적으로 진행되었을 때의 결과를 먼저 보여줍니다.
  • 막혔을 때 확인할 항목을 함께 안내합니다.
Lesson

8. 참고할 기존 교육 코드

이 단계에서는 참고할 기존 교육 코드을 중심으로 수업을 진행합니다. 개념을 먼저 짧게 잡고, 실제 예시나 화면을 보면서 왜 필요한지 확인합니다.

밝기 조절 실습
밝기 조절 실습
Lesson

강의 포인트

  • 학생이 따라 할 수 있는 최소 단위로 설명합니다.
  • 정상적으로 진행되었을 때의 결과를 먼저 보여줍니다.
  • 막혔을 때 확인할 항목을 함께 안내합니다.
Lesson

실습 미션

Lesson

미션 1. 핵심 흐름 다시 설명하기

  • 오늘 배운 과정을 3단계로 요약합니다.
  • 각 단계에서 확인해야 할 결과를 한 문장씩 적습니다.
  • 내가 헷갈렸던 지점을 질문으로 바꿔봅니다.
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미션 2. 내 상황에 적용하기

  • 같은 흐름을 내 아이디어나 프로젝트에 적용합니다.
  • 필요한 준비물, 도구, 확인 기준을 목록으로 만듭니다.
  • 다음 수업에서 보여줄 결과물을 하나 정합니다.
Lesson

퀴즈

  1. 이 강의에서 가장 먼저 확인해야 하는 준비나 판단 기준은 무엇인가요?
  2. 실습 중 문제가 생기면 어떤 항목부터 확인해야 하나요?
  3. 오늘 배운 내용을 내 프로젝트에 적용한다면 첫 행동은 무엇인가요?
Lesson

수업 체크리스트

  • 제목과 목표를 학생이 이해했는가?
  • 단계별 정상 결과를 확인했는가?
  • 이미지나 예시가 설명과 함께 연결되어 있는가?
  • 마지막에 학생이 직접 해볼 미션이 남아 있는가?